Flaviu Rogojan

Flaviu Rogojan
Flaviu Rogojan

FLAVIU ROGOJAN (n.1990) este un artist și curator care lucrează cu o varietate de medii.

Folosind referințe din tehnologie, jocuri video și cultura internetului, Flaviu Rogojan tratează diferite aspecte ale lumilor stratificate în care trăim, navigând atât în spații online cât și offline. Fapte și povești geeky sunt adesea puncte de plecare în lucrările sale, dar practica sa artistică se inspiră și din arta conceptuală și din strategiile de artă contemporană, împletind diferite ficțiuni și narațiuni.

Este membru fondator și coordonator al Aici Acolo, un proiect de galerie pop up care transformă spațiile neutilizate sau abandonate în spații de artă temporare pentru artiști tineri.

Lucrările sale au fost prezentate în spații de artă contemporană, expoziții de grup și personale, precum și festivaluri media: la kinema ikon din Arad, România; Salonul de Proiecte din București, România, Viennafair, Viena, Austria; Obroncow Stalingradu din Szczecin, Polonia; Kunstverein Wolfsburg în Wolfsburg, Germania; Pilot și Baril la Fabrica de Pensule din Cluj-Napoca, România; Nida Art Colony din Nida, Lituania și altele.

Între 2011 – 2012 a fost curator la Ataș Project Space, o galerie pentru studenții de la Universitatea de Artă și Design din Cluj-Napoca. În timpul studiilor sale, a organizat proiecte cu aceștia până în 2014.

Flaviu Rogojan lucrează în prezent la Cluj, în studioul său (Young Actions and Abstractions Artists Studio).

Vizitează: Website, Instagram


Paleto Forest, 2017, Flaviu Rogojan
Paleto Forest, capturi de ecran utilizând o versiune modificată a Half-Life 2, 2017, Flaviu Rogojan
Paleto Forest, 2017, Flaviu Rogojan
Paleto Forest, capturi de ecran utilizând o versiune modificată a Half-Life 2, 2017, Flaviu Rogojan

Paleto Forest – În seria populară de jocuri Grand Theft Auto, jocuri centrate pe furtul de mașini și lumea interlopă criminală, încălcarea legii nu numai că este încurajată, ci este și modul în care câștigi jocul. Cu toate acestea, o mulțime de jucători casual nu numai că încalcă regulile societății, ci și regulile jocului în sine, folosind coduri de cheats pentru a avea acces la mai mulți bani, la cele mai bune mașini, la cele mai bune arme și așa mai departe. O formă de înșelăciune care merge un pas mai departe este încălcarea regulilor fizicii în joc. Alergând de la poliție, într-o mașină furată, conducând cea mai bună mașină din joc, acest jucător folosește coduri pentru a opri orice coliziune între baricada auto a poliției și mașina sa. Nu doar că nu respectă autoritatea poliției, ci este și de neoprit, imun la constrângerile fizice normale. A fi capabil să te deplasezi prin obiecte este o formă de mobilitate impregnată cu puterea, o mișcare de tip fantomă care transcende relațiile de putere.

Paleto Forest, 2017, Flaviu Rogojan
Paleto Forest,
capturi de ecran utilizând o versiune modificată a Half-Life 2, 2017, Flaviu Rogojan

Paleto Forest – A fi capabil să meargi, să alergi, să conduci sau să te deplasezi prin obiecte și medii 3D, fără a fi restricționat de limite și „reguli” fizice sau de regulile de coliziune poate fi o formă de subversiune în cazul codurilor de cheats, dar poate fi și un caz de perspectivă superioară. În jocurile video competitive, a trece și, implicit, a vedea prin pereți, care nu sunt meniți să fie transparenți, este un drept rezervat doar moderatorilor, arbitrilor sau administratorilor.


Does lookin at a picture of the sun hurt your eyes?, 2016, Flaviu Rogojan
Does lookin at a picture of the sun hurt your eyes?, Imagine Digitală, 2016, Flaviu Rogojan

Does lookin at a picture of the sun hurt your eyes? – O recreație a unei erori de echipament fotografic timpurie, care face soarele negru în cazul în care senzorul foto al camerei se supraîncărcă.


Reghin, Digital image rendered in 3ds Max, Flaviu Rogojan
Reghin, Imagine digitală randată în 3ds Max, Flaviu Rogojan

Reghin – un model 3D al unui design demult uitat pentru o navă de apă asemănătoare cu o barcă cu pedale, modelată după planurile originale găsite în arhivele unui fost complex industrial transilvănean. Un vehicul care nu oferă nicio posibilitate de călătorie.


Throwing Four Balls in the Air to Get a Square, 2016, Flaviu Rogojan
Throwing Four Balls in the Air to Get a Square, capturi de ecran utilizând o versiune modificată a Half-Life 2, 2016, Flaviu Rogojan

Throwing Four Balls in the Air to Get a Square  – Imagini de recreare a lucrării omonime a lui John Baldessari într-un joc video. Un mod al popularului joc video Half-Life 2 a fost folosit pentru a construi o versiune în joc a proiectului său de artă conceptuală din 1974.